Highend Graka Geschichten (GF 8800 & Radeon 2900)
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Dazhar |
Geschrieben am 13-06-2007 22:52
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Radeon HD2900 XT mit 1 GB erhältlich
13.06.2007 13:44 Uhr - Im kanadischen Online-Shop von Extreme-PC können Sie bereits die ersten HD2900XT Karten mit einem Gigabyte Speicher kaufen. Das Modell wird für 599,95 kanadische Dollar gelistet. Beim Kauf eines Komplettsystems werden 549,95 kanadische Dollar verlangt.
Das angebotene Modell läuft mit 825 Megahertz GPU-Takt und 1.050 Megahertz Speichertakt. Von diesem ist ein Gigabyte GDDR4 verbaut. Die PCI-Express-DX10-Karte verfügt über zwei DVI-Ausgänge, HDTV, AVIVO, HDMI und AC3 5.1. Auf dem Bild ist zu erkennen, dass die HD2900 XT mit einem R600-Referenz-Kühler auskommt und nicht auf das verlängerte PCB-Design der sogenannten "OEM"-Version zurückgreifen muss.
Quelle: http://www.pcgame..._id=603564 |
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mastarpi |
Geschrieben am 14-06-2007 11:18
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naja.. eine der ersten DX10-Karten.. die kann eh noch nix. Wenn ich sehe, was DX10 so alles zu bieten hat, dann sollte man (meiner Meinung nach) frühestens in nem Jahr mal drüber nachdenken. Das steckt doch alles noch in den Kinderschuhen. Man braucht ja nur mal die ersten DX9 GraKas, die damals der absolute Overkill waren aber auch eigentlich nix konnten, mit den normalen (jetzigen) DX9 Karten vergleichen (z.B. die obergeile 7600GS die nur obergeile Typen besitzen und die auch nur von obergeilen Typen empfohlen wird ).. Da ist ein enormer Unterschied zu erkennen! Naja .. und gleiches wird auch bei der 2900XT sein. Also ich würde mein Geld dafür nicht 'rausschmeißen'!
Auch muss ja erstmal die Software dafür zur Verfügung stehen. Bis genug (interessante) Spiele (meiner Meinung nach die einzige Anwendung für eine solche Karte) für DX10 entwickelt wurden, gibts die 2900er bestimmt schon für 250Tacken.
just my 2 cents
MfG, der Mastadamus

Zitat von diesem Eastw00d a.k.a. teh Hegger: wow du bist echt epic!
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Dazhar |
Geschrieben am 17-07-2007 20:41
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Direct-X-10: Entwickler redet Klartext
Während eines E3-Meetings hatten die Kollegen von Z-Net Gelegenheit mit Gearbox-Chef Randy Pitchford zu sprechen. Dieser fand erstaunlich klare Worte zum derzeitigen Stand von Direct X 10.
Nach Pitchfords Worten wird die Spielewelt noch eine Weile hauptsächlich Direct-X-9-fokussiert bleiben und selbst wenn es dann Spiele geben wird, welche von Grund auf für DX10 entwicklet worden sind, würden es die meisten vermutlich nicht einmal bemerken, da die Next-Gen-Features nur langsam in die neuen Games hineinsickerten.
Auch über die aktuelle DX10-Hardware gab der Gearbox-CEO deutliches zu Protokoll. Heute aktuelle, DX10-fähige Hardware hätte wohl ziemliche Schwierigkeiten mit einem "echten" DX10-Titel - sowohl Treiber als auch die Software im Allgemeinen müssten noch weiteren Feinschliff erhalten. Zudem würden nur wenige Entwickler bereits heute viel Zeit in Direct X 10 investieren einfach weil die Hard- und Software-Verbreitung und damit die Zielgruppe noch zu klein sei. Darum sehe man auch bei Titeln, die bereits DX10 nutzen kaum drastische optische Verbesserungen.
Quelle: http://www.pcgame..._id=606831 |
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Dazhar |
Geschrieben am 22-07-2007 12:31
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Nvidia: Spiele-Computer sind zu teuer
Roy Taylor, Vice President of Content Relations, hat im Developer-Blog von Nvidia geschrieben, dass er aktuelle Direct-X-10-Systeme aus dem High-End-Segment für überteuert hält. Die Systeme wären für Magazine hochgezüchtet, um in diesen einen Award abzustauben, seien aber für die die Mehrheit der Kunden uninteressant.
Um seine Aussage zu untermauern stellt er mehrere Systeme aus dem Bereich zwischen 1.000 und 1.500 US-Dollar vor. Hierunter sind auch Systeme aus Deutschland. Diese sollen alle in diesem Jahr erscheinenden PC-Spiele flüssig darstellen können. Seiner Aussage nach genüge schon ein System - in dem eine 8600 GT verbaut ist - für 1.000 US-Dollar um Direct-X-10-Spiele in einer Auflösung von 1.280 x 1.024 Pixeln flüssig spielen zu können.
Taylor wünscht sich, dass mehr Systeme aus dem Mittelklasse-Segment getestet werden. Das würde eine breitere Kundenschicht ansprechen und den Spiele-Entwicklern zeigen, dass auch mit diesen Systemen aktuelle Titel spielbar sind.
Das Thema wurde von Spiele-Entwicklern angesprochen. Diese ließen Taylor wissen, dass aktuelle High-End-PCs nur von finanzstarken Personen gekauft werden könnten. Das würde die Zielgruppe enorm schmälern. Es mache keinen Sinn für wenige Personen eine besonders potente Grafikengine zu entwickeln.
Taylor selbst verfügt aktuell über ein Quad-Core-System mit zwei Geforce 8800 Ultra im SLI-Betrieb, die die Bilderpracht an ein 30-Zoll-LCD liefern. Er ist sich zwar sicher, dass so der Traum jedes Spielers aussieht, hält das System aber für den Gelegenheitsspieler aufgrund seines enorm hohen Anschaffungspreises für uninteressant.
Quelle: http://www.pcgame..._id=607384 |
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Dazhar |
Geschrieben am 12-08-2007 17:38
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Microsoft: DirectX 10-Karten veraltet?
Wie mehrere Quellen im Web melden, wird das Update von DirectX 10 auf DirectX 10.1, das it dem ersten Servicepack von Windows Vista ausgeliefert werden soll, Features enthalten, die nicht komplett auf aktuellen DirectX 10-Karten unterstützt werden. Allerdings soll es sich dabei nicht um Änderungen handeln, die einen großen Einfluss auf Spieleentwickler und damit auf Spiele haben soll. So werden einige optionale Fähigkeiten von DirectX 10 zu Standardfunktionen in DirectX 10.1 und einige Grundstandards werden angehoben. So wird beispielsweise die Unterstützung von 4x Antialiasing vorausgesetzt.
Quelle: http://www.gamestar.de/news/.../1472756/microsoft.html
die aktuellen grakas wie gf8 und co werden immer uninteressanter... fürs aktuelle dx10 zu wenig leistung und fürs nächste 10er auchnoch zuwenig features 
Daz |
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j1nzo |
Geschrieben am 13-08-2007 12:53
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ja, stimt schon. allerdings sind die geforce9 karten anscheinend auch nur noch höchstens 4mo weg(voraussichtlich nov.) und bis dahin kommt glaubi eh nur bioshock, als dx10 fähig.
auch ati die laut neuester roadmap alle 6mo neue high-end karten bringen wolln müssten demnach mit neuen chips in diesem jahr antworten.
is zwar noch ned 100%, aber es handelt sich wohl um ne multi gpu lösung, die dann auch dx10.1 beherscht.
persöhnlich fänd ichs echt gut, da des gf8 monopol langsam echt nervig wird und die preise seid fast 6mo konstant bleiben.
bleibt ausserdem noch zu hoffn, das die hersteller die günstigen vertigungskosten (ati 55nm; nvidia65nm) auch an den endanwender (greetz) weitergebn...
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TaipanX |
Geschrieben am 14-08-2007 09:51
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und nicht vergessen, was nutzt einem DX10 , wenn man kein Vista mag ... und deshalb auch nicht installiert, like me |
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j1nzo |
Geschrieben am 16-08-2007 12:06
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hier n paar neue spekulationen um die nächste generation grakas zumindes von nvidia
http://www.pcgame..._id=609861
und noch ein link mit bissel mehr infos. sollte die 98gtx wirklich doppelt so schnell sein wie ne 88ultr. wär das echt klasse.
http://www.pcgame..._id=609861
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j1nzo |
Geschrieben am 16-08-2007 12:09
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Mitglied
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obendrüber fälschlicherweise 2x der gleiche link, hier also nomma n nachtrag
http://www.projec...,1,910.htm
un da alle guten dinge 3 sind: hier noch n link zu meiner lieblings gerüchte-küche
http://www.fudzil...2&Itemid=1
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Dazhar |
Geschrieben am 23-08-2007 21:55
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Seitenadministrator
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Gabe Newell: DirectX 10 für Vista war ein Fehler
Laut einer Online-Erhebung von Valve Software hat nur jeder 50. Spieler, der den Download-Service Steam nutzt, eine DirectX-10-fähige Grafikkarte und Windows Vista installiert. Im Interview mit heise online nannte Gabe Newell, Chef von Valve Software, es einen schrecklichen Fehler von Microsoft, DirectX 10 nur für Vista zu veröffentlichen und Windows XP auszuschließen. Die gesamte Branche leide darunter, da bisher nur ein sehr kleiner Prozentsatz der Spieler DirectX 10 überhaupt nutzen könne.
Bei der Entwicklung von Cross-Plattform-Titeln, die auch auf der Xbox 360 und Playstation 3 erscheinen, würden Entwickler den kleinsten gemeinsamen Nenner suchen. Und da weder Microsofts noch Sonys neue Konsolen das Shader Modell 4.0 von DirectX 10 unterstützen, würden nur wenige Spiele davon Gebrauch machen.
Newell beklagte darüber hinaus die Verarmung der PC-Spielkultur in Bezug auf die Eingabegeräte. Er würde gerne Controller wie die Wiimote oder die Guitar-Hero-Gitarre sehen, aber da die DirectX-Unterstützung für solche Geräte in den vergangen Jahren immer weiter reduziert wurde, traue sich kein Entwickler solche kostspieligen Neuerungen zu. ...
Quelle: http://www.heise....dung/94772 |
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j1nzo |
Geschrieben am 26-10-2007 12:49
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da es am mo den launch von nvidias g92 (noch name) gibt, sickern so langsam auch die ersten (wahrscheinlich) stichfesten benches durch. so ham die fleissigen oc-ler von vr-zone 2 8800gt's im sli durch den 3dmark06 geschickt und satte 18200 3dmrks geschafft (zu beachten ist jedoch, dass der verwendete qx6850 auf schlappe 3,6ghz oc-ed war).
im standardtakt wären es aber immernoch schmackhafte 17306pkt. gewesen (cpu score 4670 statt 5564).
als single karte schafft die gt auch noch 13433.
die tendenz zur gtx/ultra ist also nicht zu übersehn. das interessante ist, das nvidia angibt, dass sich die karten auch sehr gut zum übertakten eignen (da 65nm). bleibt also abzuwarten ob amd mit dem rv670 (aktueller name) was entgegenzusetzen hat.
klare vorteile für amd dürften sowohl das kleinere herstellungsverfahren mit 55nm (tdp, preis und temps) als auch die shader 4.1 kompatibilität sein. nvidia scheint damit noch zu warten bis zur d8e anfang 08.
preislich solln die gt's um die 250 öcken liegn- die ab werk übertakteten karten wahrscheinlich um die 300.
greetz ,
jins-eastwood
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j1nzo |
Geschrieben am 26-10-2007 12:51
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ach ja hier noch der link für alle neugierigen
http://www.pcgame..._id=618743
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j1nzo |
Geschrieben am 07-11-2007 19:27
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obwohl die nda's noch nicht abgelaufn sind, gibt es auch zum rv670 bzw zum r680 auch wieder pre-launch infos. so soll die karte angeblich schneller sein als eine 88er ultra
hierzu siehe http://www.fudzil...3&Itemid=1
ausserdem sollen die r680er ab 249€ über die theke gehen (glaubt man einem hollandischen online retailer).
zu beachten ist auch, dass es sich bei der karte nur um eine 256mb version handelt. die 512er kostet dann bestimmt um die 300 rum.
das interessante hierbei ist, wie ich finde auch, dass der gpu takt mit ~670mhz und speicher (mein niederländisch is ned mehr so gut^^ also schätz ich ma auf speicher- für shader wärs nämlich ganz gut) mit ~1600mhz doch ziemlich low für eine 55nm graka mit ddr4 ram sind- atis 80nm r600 schafft bei der gpu schon deutlich höhere 750mhz. also können wir uns noch auf viel luft nach oben freun.
http://www.fudzil...6&Itemid=1
für den endanwender (greetz) wärs natürlich gut- zumahl die g9x wahrscheinlich auch im preis fallen dürften (die ham auch kein dx10.1).
also könnte es ne heisse weinachten werden- die entsprechenden dx10(.1) karten unterm baum vorausgesetzt. un masta schick deiner oma einfach die beiden links, dann wirds auch was mit crysis .
greetz
jins-eastwood
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